雖然過去強調與Qualcomm攜手合作打造透過多組鏡頭構成擴增實境應用的Tango技術,但後續其實也僅應用在聯想與華碩兩款手機產品,其後便因為ARCore等全新擴增實境技術更新,使得Tango技術需求顯得複雜,因此Google終究宣布未來將讓Tango技術「完成階段性任務」,未來將僅以ARCore技術發展為重心。 分享 facebook Google稍早宣布,未來將以ARCore技術發展作為日後擴增實境應用重心,原先與Qualcomm合作打造藉由多組鏡頭構成擴增實境應用的Tango技術,日後就不再繼續發展。而這樣的主因,其實在於目前投入發展的ARCore僅需配合手機內各類感測元件,即可透過單一鏡頭實現擴增實境應用效果,不像Tango技術必須配合諸多複雜元件、鏡頭才能使用。 #div-gpt-ad-1503996040247-0 iframe { margin:auto; display: block; }

#div-gpt-ad-1503996040247-0 > div { margin: auto; display: block !important; }相比Tango技術,Google目前推行的ARCore技術僅需相對較低的軟硬體成本,即可打造讓眾人都可接受的擴增實境應用,因此也造成Tango技術面臨被汰換的命運。畢竟雖然Google強調Tango技術所提供精準效果更高,但整體建置成本終究還是太高,若要與蘋果後續提出的ARKit技術抗?的話,Google勢必得藉由成本相對較低的ARCore技術撐場。We’re turning down support for Tango on March 1, 2018. Thank you to our incredible community of developers who made such progress with Tango over the last three years. We look forward to continuing the journey with you on ARCore. Tango (@projecttango) 2017年12月15?

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